我正在画布(& js)中开发一个等距的 html5 游戏。我的网格由列 (x) 和行 (y) 组成。
目前我的玩家可以穿过地图,但他从一个坐标跳到另一个坐标。
我试图让他使用精灵动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道怎么做,也找不到任何关于这个机制的文章,所以我再次求助于你!
因此,如果您知道如何做到这一点,或者知道解释这一点的文章或教程,那就太好了!
提前致谢,
尼克·维尔海恩
更新:我现在用来行走我的播放器的代码
Player.move = function(direction)
{
var newX = Player.positionX;
var newY = Player.positionY;
switch( direction )
{
case 'up':
Player.moveDirection = 'up';
newY--;
break;
case 'down':
Player.moveDirection = 'down';
newY++;
break;
case 'left':
Player.moveDirection = 'left';
newX--;
break;
case 'right':
Player.moveDirection = 'right';
newX++;
break;
}
Player.positionX = newX;
Player.positionY = newY;
}
注意:我正在保存玩家移动的方向,以便显示正确的图像。
另外,我没有使用像 EaselJS 这样的库。原因很简单,几乎没有任何文档或示例,所以我必须自己弄清楚一切。