我正在用 canvas 和 easeljs 在 Javascript 上编写游戏,我想知道是否有任何方法可以保护它。例如,我使用stage.Addchild(index)
向舞台添加新对象。只需编辑 DOM,我就可以附加新的事件处理程序并触发它,例如<body onclick="stage.removeChild(0)">
,这将一一删除所有舞台对象。
我正在考虑过滤所有即将发生的事件并检查是什么触发了它。但我不知道该怎么做,可能有更好的方法来做到这一点......请指出我正确的方向......