我已经设置了一个粒子发射器来显示一个看起来很棒的发光球体(由下面的代码添加)。唯一的问题是,当我平移关卡时,已经创建的粒子也会平移,而不是停留在发射器位置的本地;发射器本身可以正确平移并从正确的位置发射新粒子
CCParticleSystem *orb = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"orb.plist"];
orb.position = ccp((screenSize.width / 2),screenSize.height);
[self addChild: orb];
我必须做些什么来确保发射的粒子也随着屏幕平移?