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我试图以一定的角度围绕平面的法线旋转平面上的一个点(因此它保持在平面上)。
例如:
但似乎无法弄清楚如何做到这一点
编辑:
旋转轴始终通过原点 (0,0,0)
如果您正在寻找 3 空间中的轴角旋转,Rodrigues 的旋转公式非常有用。维基百科页面非常好:这里
要计算您想要的旋转矩阵,您将需要一些线性代数。维基百科上有一篇文章解释了你需要做什么。
可能不是最优的,但是:找到平面的跨度向量(称为 U 和 V),用 U 和 V 表示点 P 并应用 2D 旋转。PS:法线不能完全定义平面;另外,您至少需要平面上的一个点。