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我们正在使用 GWTP (GWT 2.4) 开发一个新的应用程序。

关于演示者视图设计方式的文章很多 - 每个组件的职责,它们之间的通信 - 但对模型组件的关注较少。

在我们的应用程序中,我们使用 GWTP 的 Actions 并从服务器接收一些 DTO,我们主要对其进行 CRUD。我们有每个 DTO 的一些 UI-Entity 包装器。这个 UI-Entity 拥有查看它所需的所有元数据(它有什么属性,它们的显示名称等),并为所有属性提供设置/获取。

我们想知道如何传播模型更改的事件。在我看来,有两种方法:

  1. UI-Entity 引发事件。
  2. Action 在服务器回调时引发事件。

我认为这两种方法的最大区别在于第一个选项使模型“活”——如果用户正在做更改,即使没有发送到服务器,它们也会反映在应用程序中。在第二个选项中,应用程序将仅在服务器中实际更改数据时才知道数据更改事件。

正如我所看到的 - 通常你需要两种方法,但我找不到支持第一种方法的示例:通常在考虑第一种方法时 - 它表明它更像是 MVC 设计而不是 MVP。

你怎么看?有什么建议吗?

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对于第一种情况,您应该能够使用注册了某种侦听器的 propertychangeevent,通常,如果您有一个文本字段,则该字段上会有一个属性更改侦听器,然后每当该字段发生更改时,就会得到一些事件向公共汽车开枪。当然,您仍然需要从 ui 绑定到模型对象(我建议 Gwittir,它可以很好地完成所有这些)。

第二个问题是类似的,服务器通过您现有的任何方式进行回调,然后应该在总线上触发一个事件,显示“字段具有新值!!!”,然后各个字段(应该注册和监听)可以决定是否监听那个事件并做出适当的反应。

因此,基本上,您的字段应该监听总线,并且每当模型更改时,无论是从服务器端还是从 ui 端,都应该有一条消息发送到总线,以便任何感兴趣的监听器都可以处理该更改。这将设计解耦并处理这两种情况。并简化复杂的小部件级交互。

我不认为这种设置以任何有意义的方式违反了 MVP,作为一个最纯粹的人(正如我认为 MVP),你可以让你的演示者听总线然后告诉视图改变,但对我来说这似乎是一个毫无意义的层抽象、耦合和错误的来源以及以后的更多工作。

让我知道这是否是对错误问题的回答,如果我不理解问题的微妙之处,我会进行编辑。

于 2012-07-05T12:33:16.430 回答