我正在尝试使用这个 GLWidget 来使用 OpenTK 和 GTK# 进行开发,这似乎是一件好事,但遗憾的是,它几乎没有文档。我试图了解如何在该小部件中呈现任何内容。到目前为止,我创建了一个 monodevelop 解决方案,添加了对 OpenTK 和 GLWidget 的引用,现在我在 Stetic 的工具窗格中看到了 GLWidget,我添加了一个带有两个插槽的 Vbox,在上面的一个中我添加了一个菜单栏,在下面的一个著名的GLWidget。我还为 OnRender 事件和 Initialized 事件创建了一个事件处理程序,但我什至无法绘制三角形。有没有人曾经使用过 GLWidget 并且可以给我一些建议?这是我的 MainWindow.cs 代码:
using System;
using Gtk;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Audio;
using OpenTK.Audio.OpenAL;
using OpenTK.Input;
public partial class MainWindow : Gtk.Window{
public MainWindow () : base(Gtk.WindowType.Toplevel)
{
Build ();
}
protected void GLWidgetInitialize (object sender, System.EventArgs e)
{
int width = 0, height = 0;
//glwidget7.GdkWindow.GetSize(out width, out height);
this.vbox3.GetSizeRequest(out width, out height);
GL.Viewport(0, 0, width, height);
GL.ClearColor(1.0f, 1.0f,1.0f,1.0f);
GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
}
protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit ();
a.RetVal = true;
}
protected void OnRenderFrameWidget (object sender, System.EventArgs e)
{
GL.ClearColor(1.0f, 1.0f,1.0f,1.0f);
GL.Begin(BeginMode.Triangles);
GL.Color3(1.0f, 1.0f, 0.0f); GL.Vertex3(-1.0f, -1.0f, 4.0f);
GL.Color3(1.0f, 0.0f, 0.0f); GL.Vertex3(1.0f, -1.0f, 4.0f);
GL.Color3(0.2f, 0.9f, 1.0f); GL.Vertex3(0.0f, 1.0f, 4.0f);
GL.End();
}
}
顺便说一句,更改 GLClearColor 值确实会使我的 GLWidget 更改背景颜色。