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我正在做一个项目来创建我在当前目录中的文件的数据库。我想要的关于我的文件的详细信息之一是在 ubuntu 中使用 chmod 设置的文件权限。(请注意:我也需要组和所有者信息——比如 chown——如果你能告诉我 boost 是否也可以检索所有权信息,那就太好了。)

我正在使用 boost 文件系统库,我已经检查了很多次文档,但找不到如何获取权限。

在此页面中,它显示有enum perms文件权限字符串未显示在我自己的 filesystem.hpp 上。(并且我已经检查过我有 1.49 版本,为了确定也是从源代码构建的)。同样在同一页面上,它显示它可以获得以下权限:

perms permissions() const noexcept; 
//Returns: The value of
//permissions() specified by the postconditions of the most recent call
//to a constructor, operator=, or permissions(perms) function.

我找不到权限函数,也找不到存储权限列表的位置。

这是我到目前为止的代码(实际上来自 boost 教程,但我将其修改为递归),如果您能告诉我如何获取文件权限/所有权或建议其他库而不是 boost,我将不胜感激。

编辑:我已按照 ethan_liou 的建议添加了 s.permissions() 但输出不如预期。这是更新的代码和输出。

//  filesystem tut4.cpp  ---------------------------------------------------------------//

//  Copyright Beman Dawes 2009

//  Distributed under the Boost Software License, Version 1.0.
//  See http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt

//  Library home page: http://www.boost.org/libs/filesystem

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <boost/filesystem.hpp>
#include <stdio.h> 
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;
int read(path p);

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc < 2)
    {
        cout << "Usage: tut4 path\n";
        return 1;
    }

    path p (argv[1]);   // p reads clearer than argv[1] in the following code
    read(p);


    return 0;
}
int read(path p) {
    try
    {
        if (exists(p))    // does p actually exist?
        {
            if (is_symlink(p)) {
                cout << p << " is a link\n";

            }
            else if (is_regular_file(p)) {
                // is p a regular file?


                file_status s = status(p);


                cout << p << " size is " << file_size(p) << " perms " << "" ;
                printf("%o\n",s.permissions());
            }

            else if (is_directory(p))      // is p a directory?
            {

                cout << p << " is a directory containing:\n";

                typedef vector<path> vec;             // store paths,
                vec v;                                // so we can sort them later

                copy(directory_iterator(p), directory_iterator(), back_inserter(v));

                sort(v.begin(), v.end());             // sort, since directory iteration
                // is not ordered on some file systems

                for (vec::const_iterator it(v.begin()), it_end(v.end()); it != it_end; ++it)
                {
                    //cout << "   " << *it << '\n';
                    read(*it);
                }
            }
            else
                cout << p << " exists, but is neither a regular file nor a directory\n";
        }
        else
            cout << p << " does not exist\n";
    }

    catch (const filesystem_error& ex)
    {
        cout << ex.what() << '\n';
    }
    return 0;
}

输出:

$ ./a.out ~/Desktop/test
"/home/usr/Desktop/test" is a directory containing:
"/home/usr/Desktop/test/a.out" size is 69446 perms 27746424350
"/home/usr/Desktop/test/la" is a directory containing:
"/home/usr/Desktop/test/la/Untitled Document" size is 0 perms 27746424170
"/home/usr/Desktop/test/la/lala" is a directory containing:
"/home/usr/Desktop/test/la/lala/Link to lalalala" is a link
"/home/usr/Desktop/test/la/lala/Untitled Folder" is a directory containing:
"/home/usr/Desktop/test/la/lala/lalalala" size is 0 perms 0
"/home/usr/Desktop/test/test.cpp" size is 2234 perms 0
"/home/usr/Desktop/test/test.cpp~" size is 2234 perms 0

27746424350注意:每次执行程序时,这些数字都会发生变化。

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2 回答 2

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perms      permissions() const                { return m_perms; } 

boost/filesystem/v3/operations.hpp中定义

添加一个简单的示例代码

#include <boost/filesystem.hpp> 
#include <stdio.h> 
namespace fs=boost::filesystem;
int main(int argc,char * argv[]){
    fs::path p(argv[1]);
    fs::file_status s = status(p);
    printf("%o\n",s.permissions());
}
于 2012-03-19T19:04:44.920 回答
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Windows 的文件权限示例:

unsigned long attributes = ::GetFileAttributes( filePath.file_string().c_str());

if ( attributes != 0xFFFFFFFF && ( attributes & FILE_ATTRIBUTE_READONLY ))
{
    attributes &= ~FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
    ::SetFileAttributes( filePath.file_string().c_str(), attributes );
}
于 2012-09-20T14:07:21.663 回答