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如果我有一个分配了类的影片剪辑,并且我在代码中更改了该影片剪辑的属性,则似乎该属性不能再在时间轴上补间。

例如,如果我的类设置 this.x = 100,然后在时间轴上我对对象的位置进行补间,则不会发生时间轴补间。

更改 scaleX 或 scaleY 属性似乎也可以阻止时间线补间的发生。

有没有其他人经历过这种情况,如果是这样,有没有办法解决它?

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你说得对。在舞台上更改 MC 的某些属性将导致 Flash 假定您将使用脚本定位它,并且补间将不再起作用。几个解决方法:

  1. 重新定义事物,以便您将脚本定位和 IDE 定位分开。也就是说,如果您在补间对象的 X 位置并使用脚本旋转它,请更改它以便补间容器剪辑的 X,并在内部旋转内部剪辑。
  2. 使用脚本完成所有定位 - 即使用 Tween 类或 tween 库。
  3. 如果播放头经过剪辑不在舞台上的帧,然后到它所在的帧,这将“重置”剪辑以使用 IDE 定位和补间。即使您使用 跳过空框也是如此gotoAndPlay。例如,如果您使用脚本在第 10 帧移动剪辑,然后在第 20 帧移动gotoAndPlay(30);,那么如果您在第 20 帧和第 30 帧之间放置一个空白帧,则第 30 帧的补间将正常工作。
于 2009-06-12T14:44:44.383 回答
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如果我是你,我会严格遵守 as3 代码。

在您的动作脚本顶部导入这些

import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;

然后像这样设置你的补间:

var myTween:Tween = new Tween(object, "property", EasingType, begin, end, duration, useSeconds);
于 2009-06-11T01:16:45.937 回答