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制作游戏UI有哪些好的工具和技术?我正在寻找可以帮助艺术家类型创建和动画游戏 HUD(平视显示器)UI 并且可以添加到游戏引擎以进行实时播放的东西。

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如果您使用的是 Torque 或 Unity3D 之类的中间件环境,它们包含一个 GUI 框架供您构建。Flash 是一个理想的工具,但要在 Flash 或 Shockwave3d 游戏以外的任何东西中使用,您还需要购买 ScaleForm,它价格昂贵,而且对于独立开发者来说不容易掌握。WPF 和 Silverlight 看起来很有前途,但到目前为止还没有为游戏集成设置。

不幸的是,对于许多开发人员来说,唯一的解决方案是从头开始滚动他们自己的 UI 组件。

于 2008-09-19T16:06:36.527 回答
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使用 Flash 将为图形艺术家提供最高的工作效率(好吧 - 如果他知道 Flash)。

你可能想看看gameswf。它有点过时,但似乎非常适合您的问题。

http://tulrich.com/geekstuff/gameswf.html

另一种选择是在您的 3D 内容工具中完成整个 UI,并使用您的动画系统来播放过渡。

于 2008-09-18T22:42:09.870 回答
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一种选择是将 Flash 与名为 ScaleForm 的包结合使用。这允许艺术家在 Flash 中制作 UI,然后 ScaleForm 在游戏中执行 Flash。

于 2008-09-18T22:36:16.640 回答