Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
在此示例代码中,它在设置上下文之前处理帧缓冲区。
我已经阅读了函数的手册页,但我仍然不明白到底发生了什么。
所以我的问题是,GLX 中的帧缓冲区到底是什么,配置它的意义何在?
帧缓冲区是保存可显示图像的内存区域。在创建 OpenGL 上下文时需要一个,以便 OpenGL 有一个地方来存储它渲染的图像。