我试图弄清楚我的代码是否有问题或当前的 HTML5 文件 API 实现。
下面的代码有效。在已经加载一次图像后重复该过程时会出现该错误。
第二次选择文件时,图像 blob 加载,然后闪烁并且图像消失。之后的后续选择通常可以正常工作(如果文件很大,有时会出现不稳定的行为)。为相同的文件选择重复该过程通常有效(作为修复)。
任何帮助将不胜感激。
使用的 JavaScript 库
jQuery 1.7.1
jQuery 工具 1.2.6
JCrop 0.9.9
步骤 - 总结
<input type="file" />
用户通过传统对话框选择文件。为输入执行 onchange 处理程序并检查是否选择了文件,如果是,则验证 MIME 类型是 image/jpeg 或 image/png 并且所选文件大小小于 250KB。如果此验证失败,它将重置选择。
此时要上传的文件(图片)有效。接下来,它检查浏览器是否支持 File API CreateObjectURL via
if (typeof window.URL == 'undefined') return;
(如果不支持,则跳过后续步骤)它将图像 blob 加载到当前图片预览(用于显示当前图像)和动态生成的图像元素中,该元素被添加到带有 jcrop 裁剪功能的 jquery 工具的叠加层中。
然后用户通过 jcrop 裁剪图像并关闭叠加层,看到要上传的图像的裁剪预览(仅当浏览器支持 CreateObjectURL 并且用户裁剪图像时)
编码
的HTML
<div style="height: 100px; overflow: hidden; width: 100px; margin-bottom: 5px;">
<img id="PhotoPreview" alt="Photo" src="/Content/no-photo.png" />
</div>
<input type="file" id="Photo" name="Photo" onchange="photoChanged(this.files)" />
<input type="hidden" id="PhotoCrop" name="PhotoCrop" value="" />
JavaScript window.URL = window.URL || 窗口.webkitURL;
function photoChanged(files) {
if (!files.length) return;
var file = files[0];
if (file.type != 'image/jpeg' && file.type != 'image/png') {
alert('The photo must be in PNG or JPEG format');
$("#Photo").val('');
return;
}
var fileSizeLimit = 250;
var fileSize = file.size / 1024;
if (fileSize > fileSizeLimit) {
var fileSizeString = fileSize > 1024 ? (fileSize / 1024).toFixed(2) + "MB" : (fileSize).toFixed(2) + "KB";
alert("The photo file size is too large, maximum size is " + fileSizeLimit
+ "KB. This photos' file size is: " + fileSizeString);
$("#Photo").val('');
return;
}
if (typeof window.URL == 'undefined') return;
var preview = document.getElementById('PhotoPreview');
$(preview).removeClass('profile-photo');
preview.src = window.URL.createObjectURL(file);
preview.onload = function () {
var img = new Image();
$("#PhotoOverlay div").empty().append(img);
window.URL.revokeObjectURL(this.src);
img.src = window.URL.createObjectURL(file);
img.onload = function () {
window.URL.revokeObjectURL(this.src);
$(this).Jcrop({
onSelect: onImageCropSelect,
aspectRatio:
310 / 240,
minSize: [100, 100],
setSelect: [0, 0, 100, 100]
});
$("#PhotoOverlay")
.css({ width: this.width + 'px', : 'auto'})
.overlay()
.load();
};
};
}
function onImageCropSelect(e) {
$("#PhotoCrop").val(e.x + ',' + e.y + ',' + .x2 + ',' + e.y2);
var rx = 100 / e.w;
var ry = 100 / e.h;
var height = $("#PhotoOverlay div img").height();
var width = $("#PhotoOverlay div img").width();
jQuery('#PhotoPreview').css({
width: Math.round(rx * width) + 'px',
height: Math.round(ry * height) + 'px',
marginLeft: '-' + Math.round(rx * e.x) + 'px',
marginTop: '-' + Math.round(ry * e.y) + 'px'
});
}
$(function () {
$("#PhotoOverlay").overlay({
mask: {
color: '#ebecff',
loadSpeed: 200,
opacity: 0.9
}
});
});
随意使用代码(我对这里收到的任何帮助的贡献)。
更新
我在 stackoverflow 上遇到了另一个关于使用 JCrop 的类似问题(图像加载然后消失)的问题。我目前押注 JCrop 是罪魁祸首。
我还读到,当 img.onload 执行图像时,图像并不总是“准备好”,因此奇怪的行为和使用 setTimeout 对 .actualWidth/.actualHeight 进行的额外检查可能会解决问题。我会调查的。
更新
我有一个使用 FileReader 和 readAsDataUrl 而不是使用 CreateObjectURL 和使用 CANVAS 绘制预览而不是基于边距的溢出的工作概念证明:隐藏解决方案。需要一些改进,然后我会在这里发布代码。