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我想要一个A类型,它将其隐藏的数据提供给T类型的对象,但对其他人隐藏该数据。我的 C++ 编译器恰好是 GCC 4.4,但这不重要。为什么这行不通?

#include <iostream>

template <class T> class A {
  private:
    int n1;
  public:
    friend class T;
    A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};

class B {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return a.n1; }
    B() {}
};

int main() {
    const A<B> a(5);
    const B b;
    const int m = b.f(a);
    std::cout << m << "\n";
    return 0;
}

顺便说一句,这很好用,只是它无法隐藏数据:

#include <iostream>

template <class T> class A {
  private:
    int n1;
  public:
    int n() const { return n1; }
    A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};

class B {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return a.n(); }
    B() {}
};

int main() {
    const A<B> a(5);
    const B b;
    const int m = b.f(a);
    std::cout << m << "\n";
    return 0;
}

C++ 真的不允许在编译时将友元类指定为模板参数吗?为什么不?如果不是,那么我应该使用什么替代技术来隐藏基准?(如果可能,人们会更喜欢编译时技术。)

请问我这里有什么误解?

(我在这里这里看到了一些相关问题的答案,但要么他们没有回答我的特定问题,要么我不明白他们这样做了。无论如何,也许我完全使用了错误的技术。虽然我仍然对为什么朋友类 T失败,我真正想知道的是如何隐藏数据,无论是与朋友还是通过其他方式。)

谢谢。

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您的编译器太旧了。C++11 允许您将模板参数声明为友元。

§11.3 [class.friend] p3

未声明函数的友元声明应具有以下形式之一:

  • friend elaborated-type-specifier ;
  • friend simple-type-specifier ;
  • friend typename-specifier ;

如果friend声明中的类型说明符指定了(可能是 cv 限定的)类类型,则该类被声明为friend; 否则,友元声明将被忽略。

它甚至包含一个模板参数的示例作为朋友:

class C;
// [...]
template <typename T> class R {
  friend T;
};

R<C> rc;   // class C is a friend of R<C>
R<int> ri; // OK: "friend int;" is ignored

遗憾的是,C++03 没有办法做到这一点,但是您可以简单地为一个自由函数加好友,并让它充当“胶水”代码,从一个类中获取数据并将其传递给另一个类。另一种方式可能是密码模式

于 2012-03-17T22:28:46.993 回答
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我不知道你的错误背后的标准(参考 Xeo 的回答),但我确实找到了 C++03 的解决方法。与其交T朋友,不如让T的成员函数之一成为朋友:

#include <iostream>

template <class T> class A {
  private:
    int n1;
  public:
    friend int T::getN1(const A& a) const;
    A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};

class B {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return getN1(a); }
    B() {}
  private:
    int getN1(const A<B>& a) const {return a.n1;}
};

class C {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return getN1(a); }
    C() {}
  private:
    // Error, n1 is a private member of A<B>
    int getN1(const A<B>& a) const {return a.n1;}
};

int main() {
    const A<B> a(5);
    const B b;
    const int m = b.f(a);
    std::cout << m << "\n";
    return 0;
}

或者,您可以使 T 的嵌套类/结构成为 A 的朋友。如果您希望 T 可以访问 A 的多个私有成员,这可能会更方便。

#include <iostream>

template <class T> class A {
  private:
    int n1;
  public:
    friend class T::AccessToA;
    A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};

class B {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return AccessToA::getN1(a); }
    B() {};
  private:
    friend class A<B>;
    struct AccessToA
    {
        static int getN1(const A<B>& a) {return a.n1;}
    };
};

class C {
  public:
    int f(const A<B> a) const { return AccessToA::getN1(a); }
    C() {};

  private:
    friend class A<C>;
    struct AccessToA
    {
        // Error, n1 is a private member of A<B>
        static int getN1(const A<B>& a) {return a.n1;}
    };
};

int main() {
    const A<B> a(5);
    const B b;
    const int m = b.f(a);
    std::cout << m << "\n";
    return 0;
}
于 2012-03-17T22:12:54.527 回答