我一直在尝试从 USB 操纵杆读取数据(x/y 轴、按下的按钮等),并且听说过 DirectInput。一直在寻找一个不错的例子或演练,但收效甚微。如果有人可以分享一个简单的教程,或者引导我到正确的地方,我会欠你的。谢谢
编辑:试图在 Windows 平台上实现这个目标
我一直在尝试从 USB 操纵杆读取数据(x/y 轴、按下的按钮等),并且听说过 DirectInput。一直在寻找一个不错的例子或演练,但收效甚微。如果有人可以分享一个简单的教程,或者引导我到正确的地方,我会欠你的。谢谢
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DirectX SDK、源代码和编译的二进制文件中有一些 DirectInput 示例。包括Joystick
样品。旧版本的 SDK(查找“DirectX 9.0 SDK”,大约在 2004-2005 年左右)有更多的样本,多达十几个!
操纵杆样本
说明 Joystick 示例程序获取并显示操纵杆数据。
路径来源:(SDK 根目录)\Samples\C++\DirectInput\Joystick
可执行文件:(SDK 根目录)\Samples\C++\DirectInput\Bin\Joystick.exe
用户指南 观察当您移动和转动摇杆、旋转油门轮以及以各种组合方式按下按钮时显示的数据如何变化。
编程注意事项 应用程序轮询操纵杆以获取即时数据,以响应对话过程中设置的计时器。
我walbourn/directx-sdk-samples
在github上使用过,效果很好。
我必须.pro
按如下方式配置文件才能在 Qt Creator 上运行它:
TEMPLATE = app
CONFIG += c++14
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
HEADERS += resource.h
DISTFILES += directx.ico joystick.rc
RC_FILE = joystick.rc
DEFINES -= UNICODE
#DEFINES += _MBCS
win32: QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE -= -Zc:strictStrings
win32: QMAKE_CFLAGS_RELEASE -= -Zc:strictStrings
win32: QMAKE_CXXFLAGS_DEBUG -= -Zc:strictStrings
win32: QMAKE_CFLAGS_DEBUG -= -Zc:strictStrings
win32: QMAKE_CFLAGS -= -Zc:strictStrings
win32: QMAKE_CXXFLAGS -= -Zc:strictStrings
LIBS += -L"C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib/10.0.10240.0/um/x64"
LIBS += -lshell32 -luser32 -ldxguid -lcomctl32 -lole32 -loleaut32 -ldinput8