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我正在使用 asmack api 为 Gtalk 创建一个聊天应用程序,我想在用户离线时获取消息,但是由于 ServiceDiscoveryManager 中的一些问题以及它说该功能未实现(501)并试图实现所有其他用户有同样问题的东西,但现在我得到了这个错误。我正在发布代码和 logcat。任何帮助表示赞赏。

 ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(
                    host, Integer.parseInt(port), service);
 connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(true);
 connConfig.setSendPresence(false);
 connection = new XMPPConnection(connConfig);
 connection.connect();
 connection.login(username, password);
 ServiceDiscoveryManager sdm= ServiceDiscoveryManager.getInstanceFor(connection);
 mOfflineMessageManager = new OfflineMessageManager(connection);
 offlinemsgs = mOfflineMessageManager.getMessageCount(); 

这是我在登录后调用离线消息的代码,下面是 logcat 错误中的响应:

03-16 11:26:53.871: W/System.err(325): feature-not-implemented(501)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at org.jivesoftware.smackx.OfflineMessageManager.getMessages(OfflineMessageManager.java:210)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at com.apache.android.xmpp.MainScreen.getOfflinemessages(MainScreen.java:911)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at com.apache.android.xmpp.MainScreen$LogIn.doInBackground(MainScreen.java:612)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at com.apache.android.xmpp.MainScreen$LogIn.doInBackground(MainScreen.java:1)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:185)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:305)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:137)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1068)
03-16 11:26:53.881: W/System.err(325):  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:561)
03-16 11:26:53.891: W/System.err(325):  at java.lang.Thread.run(Thread.java:1096)

请对此提供帮助,试图从很多天获得解决方案,但找不到任何解决方案。

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3 回答 3

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尝试这个 :

 ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(
                    host, Integer.parseInt(port), service);
 connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(true);
 connConfig.setSendPresence(false);
 connection = new XMPPConnection(connConfig);
 connection.connect();
 connection.login(username, password);
 ServiceDiscoveryManager sdm= ServiceDiscoveryManager.getInstanceFor(connection);

////////////////////////////

    OfflineMessageManager offlineManager = new OfflineMessageManager(  
                    Client.getConnection());  
            try {  
                Iterator<org.jivesoftware.smack.packet.Message> it = offlineManager  
                        .getMessages();  
                System.out.println(offlineManager.supportsFlexibleRetrieval());  
                System.out.println("Number of offline messages:: " + offlineManager.getMessageCount());   
                Map<String,ArrayList<Message>> offlineMsgs = new HashMap<String,ArrayList<Message>>();    
                while (it.hasNext()) {  
                    org.jivesoftware.smack.packet.Message message = it.next();  
                    System.out  
                            .println("receive offline messages, the Received from [" + message.getFrom()  
                                    + "] the message:" + message.getBody());  
                    String fromUser = message.getFrom().split("/")[0];  

                    if(offlineMsgs.containsKey(fromUser))  
                    {  
                        offlineMsgs.get(fromUser).add(message);  
                    }else{  
                        ArrayList<Message> temp = new ArrayList<Message>();  
                        temp.add(message);  
                        offlineMsgs.put(fromUser, temp);  
                    }  
                }  
                / / Deal with a collection of offline messages ...  
                Set<String> keys = offlineMsgs.keySet();  
                Iterator<String> offIt = keys.iterator();  
                while(offIt.hasNext())  
                {  
                    String key = offIt.next();  
                    ArrayList<Message> ms = offlineMsgs.get(key);  
                    TelFrame tel = new TelFrame(key);  
                    ChatFrameThread cft = new ChatFrameThread(key, null);  
                    cft.setTel(tel);  
                    cft.start();  
                    for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {  
                        tel.messageReceiveHandler(ms.get(i));  
                    }  
                }  
                offlineManager.deleteMessages();  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  

看到这个喜欢:http: //community.igniterealtime.org

于 2012-03-22T08:54:06.013 回答
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为什么你不只是使用 PacketListener 我正在使用它并获取离线消息。这是我的代码,我也将消息保存到 Sqlite db 中,以便在他离开此聊天并与另一个朋友聊天然后返回时获取用户消息。

PacketFilter filter = new MessageTypeFilter(Message.Type.chat);
            Main.conn.addPacketListener(new PacketListener() {

                public void processPacket(Packet p) {

                    message = (Message) p;// this was the problem

                    if (message.getBody() != null) {
                        messages.add(message.getBody());
                        Log.i("XMPPClient",
                                "Reciveing text [" + message.getBody() + "] ");

                        time.add(TimeDate());

                        // Add the incoming message to the list view
                        mHandler.post(new Runnable() {
                            public void run() {
                                // / saving convertsations into SQLite db
                                try {

                                    save.open();
                                    save.InsertIntoDatabase(jid, messages, time);
                                    messagesDB = save.GetAllValues(Table_Name,
                                            new String[] { "messages" },
                                            friendJid);
                                    timeDB = save.GetAllValues(Table_Name,
                                            new String[] { "time" }, friendJid);
                                    adapter = new ConversationListAdapter(
                                            getApplicationContext(),
                                            messagesDB, timeDB);
                                    list.setAdapter(adapter);
                                    adapter.notifyDataSetChanged();
                                    save.close();

                                } catch (SQLException e) {
                                    // TODO Auto-generated catch block
                                    e.printStackTrace();
                                }


                            }
                        });
                    }
                }

            }, filter);
        }
于 2012-05-03T01:00:32.180 回答
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我在开发带有连接到 Openfire 服务器的 aSmack 的 Android 客户端时遇到了同样的问题:我根本无法检索离线消息。所以阅读[XEP-0013]:http ://www.xmpp.org/extensions/xep-0013.html我明白了原因:

“在接收到发往“ http://jabber.org/protocol/offline ”节点的服务发现请求时(本用例中的 disco#info 请求或下一个用例中的 disco#items 请求) , 如果用户随后在此会话期间向服务器发送初始状态,服务器不得发送大量离线消息。因此,用户现在可以自由发送初始状态(如果需要)并在继续阅读的同时进行正常的 IM 活动通过离线消息。”

所以,我学到了什么:

  1. 检查您的服务器是否支持灵活离线消息检索 XEP-0013;
  2. 您必须初始化 SmackAndroid.init(Context) - 请参阅 aSmack README;
  3. 您必须使用 AndroidConnectionConfiguration 而不是 ConnectionConfiguration;
  4. 如果需要,您可以将配置设置为 setSendPresence(true)。

为了使您必须连接的东西正常工作,将初始状态发送为“不可用”以检索您的消息,然后将状态发送为“可用”。

然后你的代码应该看起来像这样(try/catch 块被省略):

SmackAndroid.init(context);
AndroidConnectionConfiguration connConfig = null;
connConfig = new AndroidConnectionConfiguration(domain, PORT);
connConfig.setSendPresence(true);
connConfig.setReconnectionAllowed(true);
connection = new XMPPConnection(connConfig);
connection.connect();
connection.login("username", "password");

PacketFilter filter = new MessageTypeFilter(Message.Type.chat);
//RECEIVER
connection.addPacketListener(getPacketListener(), filter);
//in order to retrieve offline messages: XEP-0013
connection.sendPacket(new Presence(Presence.Type.unavailable));
connection.sendPacket(new Presence(Presence.Type.available));

然后在发送 Presence.Type.unavailable 数据包后,所有离线消息都会自动发送!

于 2014-04-03T11:55:07.213 回答