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当您 addRect ... 然后 addLine ... 到 QGraphicsScene 时,您会期望在矩形上绘制线条,对吗?在 Qt 4.4.3,mac ppc 10.4.11 中,有些行没有,在下面的测试用例中。我想这是一个 Qt / mac lib / 显卡交互(版本炎疾病),所以任何能说“它在......中很干净”的人都会很感激。
谢谢,加油

// QGraphicsScene mac rendering bug: some addLines are hidden by previous addRects
    // C: 150 line is hidden under most rects, others ok
    // pyqt: other lines are hidden
// qt-mac-opensource-src-4.4.3 PyQt-mac-gpl-4.4.4 macosx 10.4.11, ppc, GEForce2 mx
// denis-bz-gg@t-online.de 9jun

#include <cmath>
#include <QtGui>

int main( int argc, char* argv[] )
{
    qDebug() << "qVersion:" << qVersion();
    QApplication app( argc, argv );
    int Size = 10;  // changes what's hidden
    int x0 = -500, y0 = -500, x1 = 500, y1 = 500;
    QRectF scenerect( x0, y0, x1, y1 );
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene( scenerect );
    QGraphicsView* view = new QGraphicsView( scene );
    view->centerOn( 100, 100 );  // ?

    for( int j = x0/2;  j < x1/2;  j += Size ){
    for( int k = y0/2;  k < y1/2;  k += Size ){
        scene->addRect( j, k, Size-1, Size-1, Qt::NoPen, QBrush( "palegreen" ));
    }
    }
    for( int angle = 0;  angle < 180;  angle += 30 ){
        float c = cos( angle * M_PI / 180 ) * x1;
        float s = sin( angle * M_PI / 180 ) * y1;
        scene->addLine( -c, -s, c, s, QPen( "black" ));
    }

    view->show();
    return app.exec();
}
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1 回答 1

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来自:David Boddie trolltech.com>
主题:回复:回复:QGraphicsScene addLine、addRect 绘制顺序在 Mac 上的 Qt 4.4.3 中乱码?
新闻组:gmane.comp.python.pyqt-pykde
日期:2009-06-09 14:41:06 GMT

2009 年 6 月 9 日星期二 10:41:37 BST,丹尼斯写道:

错误:Qt 4.4.3 + mac 中以前的 addRects 也隐藏了一些 addLines,在 C 和 PyQt 中有所不同

我认为绘制对象的顺序不能保证与创建它们的顺序相同。

这是不幸的,因为这意味着绘制顺序是任意的。我倾向于设置对象的 Z 值,以确保它们按照我期望的顺序绘制。

大卫

于 2009-06-09T17:11:11.357 回答