我正在尝试为针对 iPad 2 的 HTML5 网站/应用程序创建带有轨迹的移动灯。我想知道最好的方法是什么,以及使用 HTML5 是否可行。我选择 HTML5 是因为它比使用 Objective C 的原生 iOS 应用程序更容易、更便宜地开发和部署。当然,如果结果证明 HTML5 根本无法提供足够的性能,我可能不得不吞下苦果。
无论如何,为了给你一个印象,我在说什么,这就是我到目前为止得到的:
截图 http://devdali.no-ip.org/mathias/test-lights/screenshots/1.jpg
或者你可以在这里看到它的实际效果(仅适用于基于 webkit 的浏览器)。
起初,我尝试使用 HTML5 画布并以与您在上面看到的类似方式将径向渐变绘制为粒子。它有效,但即使在我的台式电脑上,帧速率也很糟糕!
因此,经过一番阅读,我发现 CSS3 转换可能是硬件加速的,所以我构建了您在上面看到的版本。每个“粒子”都是 64x64 png 图像。对于每盏灯,都有一个“头”灯(一个 img),后面跟着一个由 115 个 img 元素组成的轨迹。每个 img 元素都使用“translate3d”(以及缩放和旋转)进行转换。每个元素的不透明度也是动态调整的。
这样做可以在我的计算机上提供更好的帧速率,但我怀疑 iPad 2 会处理它。
如果有人能给我一些关于如何提高总体性能并考虑目标平台的提示,我将不胜感激。
提前感谢您的帮助!