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我的目标是创建一个简单的 Win32 控制台应用程序,它使用 HunSpell 对用户输入的单词进行拼写检查。我尝试遵循适用于 Visual Studio 2008 和 HunSpell 1.2.1 的这个 codeproject 教程。

我不想使用提供的代码,因为我打算自己编写。此外,我想将 HunSpell 添加为 dll,而不是静态库。

以下是我采取的步骤:

  1. 创建了一个名为 myproject 的 Win32 控制台(空)项目。
  2. 从 SourceForge.org 下载 HunSpell 1.3.2。
  3. 将hunspell -1.3.2\src\hunspellwin_api 复制myproject\myproject\HunSpell-Src
  4. 在解决方案中添加并转换了项目 libhunspell myproject\myproject\HunSpell-Src\win-api\libhunspell.vcproj
  5. 使我的调试版本在配置管理器中使用 debug_dll 和 libhunspell 的发布版本 release_dll。
  6. 重建libhunspell项目,在debug_dll和release_dll文件夹中分别生成了libhunspell.dll。
  7. 使我的控制台项目依赖于 libhunspell。(添加了对 libhunspell 的引用)
  8. 从 SourceForge.org 下载字典文件 en_US.aff 和 en_US.dic 到myproject\myproject\HunSpell-Dic 。

我不知道如何/在哪里添加代码项目教程中提到的处理器定义 HSPELLEDIT_DLL。

遵循MSDN上“在控制台应用程序中使用类库中的功能”下列出的步骤并没有改变结果。

我想用这样的程序测试它:

#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"

using namespace std;

void main()
{
    void *spellObj = hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");

    char str[60];

    cin >> str;

    int result = hunspell_spell(spellObj, str);

    if(result == 0)
        cout << "Spelling error!";
    else
        cout << "Correct Spelling!";

    hunspell_uninitialize(spellObject);
}

如果我尝试编译 VS 会产生以下错误消息:

myproject\myproject\hunspell-src\win_api\hunspelldll.h(34): fatal error C1083: Cannot open include file: 'hunspell.hxx': No such file or directory

Hunspell.hxx 存在于 myproject\myproject\HunSpell-Src\hunspell 中。IntelliSense 将#include "hunspell.hxx" 标记为错误,而选项卡没有聚焦并显示消息“错误:无法打开源文件 hunspell.hxx”,但在聚焦它之后,错误消失了。

感谢您的帮助。

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除非您要实际使用 codeproject 作者的自定义控件,否则不需要预处理器定义 HSPELLEDIT_DLL。如果您想定义它(或其他预处理器定义),请参阅/D (Preprocessor Definitions)

您的路径字符串需要是双 \\ 而不是单 \\ 转义,并且您有一些编译问题:

#include <iostream>
#include "HunSpell-Src/win_api/hunspelldll.h"

using namespace std;

void main()
{
    Hunspell *spellObj = (Hunspell *)hunspell_initialize("HunSpell-Dic\\en_us.aff", "HunSpell-Dic\\en_us.dic");
//  ^change * type        ^cast returned void* to type that will be used later

    char str[60];

    cin >> str;

    int result = hunspell_spell(spellObj, str);

    if(result == 0)
        cout << "Spelling error!";
    else
        cout << "Correct Spelling!";

    hunspell_uninitialize(spellObj /*SpellObject is undefined*/);
//                        ^use correct variable
}

对于 Hunspell.hxx,您需要告诉您的项目如何找到它。为此,请打开您的项目设置和 Hunspell.hxx 的路径到“配置属性”>“C++”>“常规”下的“其他包含目录”。请参阅/I(附加包含目录)

根据您的目录结构:

  • Project > Properties > Configuration Properties > C++ > General > 'Additional Include Directories'应该看起来像:.\HunSpell-Src\hunspell;%(AdditionalIncludeDirectories)

  • Project > Properties > Configuration Properties > Linker > General > 'Additional Library Directories'应该看起来像:.\Debug_dll\libhunspell;%(AdditionalLibraryDirectories)

您还需要复制myproject\myproject\Debug_dll\libhunspell\libhunspell.dll到您的项目输出目录(.\Debug),否则您的 exe 将无法找到它。

于 2012-03-14T14:43:58.860 回答