11

我注意到在处理来自 Activity 的配置更改时,从横向->纵向或纵向->横向更改方向后,onLayout 和 onSizeChanged 会立即连续调用两次。此外,第一个 onLayout/onSizeChanged 包含尺寸(旋转之前),而第二个 onLayout/onSizeChanged 包含(正确)尺寸。

有谁知道为什么,和/或如何解决这个问题?似乎屏幕尺寸的变化可能在配置更改后的一段时间内发生 - 即,在onConfigurationChanged调用配置更改后尺寸不正确?

这是下面代码的调试输出,显示了从纵向旋转到横向后的 onLayout/onSizeChanged 调用(注意设备为 540x960,因此横向宽度应为 960,而纵向宽度为 540):

03-13 17:36:21.140: DEBUG/RotateTest(27765): onConfigurationChanged: LANDSCAPE
03-13 17:36:21.169: DEBUG/RotateTest(27765): onSizeChanged:540,884,0,0
03-13 17:36:21.189: DEBUG/RotateTest(27765): onLayout:true-0,0,540,884
03-13 17:36:21.239: DEBUG/RotateTest(27765): onSizeChanged:960,464,540,884
03-13 17:36:21.259: DEBUG/RotateTest(27765): onLayout:true-0,0,960,464

另请注意,第一个 onSizeChanged oldwidth 和 oldheight 为 0,表明我们刚刚添加到视图层次结构中 - 但横向尺寸错误!

这是说明这种行为的代码:

我的活动.java

package com.example;

import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.FrameLayout;

public class MyActivity extends Activity
{
    private static String TAG = "RotateTest";

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        Log.d(TAG, "onConfigurationChanged: " + (newConfig.orientation == 1 ? "PORTRAIT" : "LANDSCAPE"));
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        _setView();
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        Log.d(TAG, "onCreate");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        _setView();
    }

    private void _setView() {
        MyHorizontalScrollView scrollView = new MyHorizontalScrollView(this, null);
        setContentView(scrollView);
    }
}

MyHorizo​​ntalScrollView.java

package com.example;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.widget.HorizontalScrollView;

public class MyHorizontalScrollView extends HorizontalScrollView {

    private static String TAG = "RotateTest";

    public MyHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        Log.d(TAG, "onLayout:" + String.format("%s-%d,%d,%d,%d", changed, l, t, r, b));
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        Log.d(TAG, "onSizeChanged:" + String.format("%d,%d,%d,%d", w, h, oldw, oldh));
    }
}

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.example"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0"
        >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="9"/>

    <application android:label="@string/app_name"
            >
        <activity android:name="MyActivity"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:configChanges="orientation"
                >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest> 
4

1 回答 1

8

我自己一直在想这个很长一段时间。

我回答这个问题的方式——因为我相信答案是,它取决于——是try/catch在方法中添加一个或记录语句 requestLayout。这使您可以查看何时提出重新测量和重新布局的请求,以及try/catch,由谁提出。

Android 中的布局方式是将视图标记为具有脏布局requestLayout。始终在某个时间间隔在 UI 线程上运行的 Android Looper 将在未来某个不确定的时间点重新测量和重新布局树中已标记为脏的视图。

我冒昧地猜测onConfigurationChanged,你接到了几个requestLayout电话,而 LooperonMeasure在它们中间的某个地方打电话。

这就是我的日志记录:

11-07 15:39:13.624: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.632: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.640: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.647: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.686: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.718: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:13.827: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:14.108: W/YARIAN(30006): onLayout
11-07 15:39:14.155: W/YARIAN(30006): requestLayout
11-07 15:39:14.272: W/YARIAN(30006): onLayout

Android 文档有更多关于测量和布局的信息,但遗憾的是缺少我上面描述的细节。

事件处理和线程

一个视图的基本循环如下:

  1. 一个事件进来并被分派到适当的视图。视图处理事件并通知任何侦听器。
  2. 如果在处理事件的过程中,视图的边界可能需要改变,视图将调用 requestLayout()。
  3. 同样,如果在处理事件的过程中可能需要更改视图的外观,则视图将调用 invalidate()。
  4. 如果调用了 requestLayout() 或 invalidate(),框架将负责测量、布局和绘制适当的树。

注意:整个视图树是单线程的。在任何视图上调用任何方法时,您必须始终在 UI 线程上。如果您在其他线程上工作并希望从该线程更新视图的状态,则应该使用 Handler。

于 2012-11-07T23:50:21.387 回答