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我正在尝试为Google 的 WebP 编码器编写 C# 包装器。

我试图调用的方法是:

// Returns the size of the compressed data (pointed to by *output), or 0 if
// an error occurred. The compressed data must be released by the caller
// using the call 'free(*output)'.
WEBP_EXTERN(size_t) WebPEncodeRGB(const uint8_t* rgb,
                              int width, int height, int stride,
                              float quality_factor, uint8_t** output);

借用mc-kay 的解码器包装器,我想出了以下内容:

[DllImport("libwebp", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr WebPEncodeRGB(IntPtr data, int width, int height, int stride, float quality, ref IntPtr output);

不幸的是,每当我尝试运行它时,我都会收到以下错误:

调用 PInvoke 函数 'WebPSharpLib!LibwebpSharp.Native.WebPEncoder::WebPEncodeRGB' 使堆栈失衡。这可能是因为托管 PInvoke 签名与非托管目标签名不匹配。检查 PInvoke 签名的调用约定和参数是否与目标非托管签名匹配。

我在签名上尝试了许多变体,但无济于事。

有人有线索吗?

干杯,迈克

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错误的最可能原因是 C++ 代码使用cdecl调用约定,但您的 pinvoke 使用stdcall调用约定。按如下方式更改 pinvoke:

[DllImport("libwebp", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern UIntPtr WebPEncodeRGB(IntPtr data, int width, int height, 
    int stride, float quality, ref IntPtr output);

没有必要为CharSet没有文本参数的函数指定。我也将UIntPtr用作返回类型,因为size_t它是无符号的。

您的代码可能存在更多问题,因为我们看不到您如何调用该函数,而且我们也不知道调用它的协议是什么。为了知道如何调用函数,您需要了解的不仅仅是函数签名。但是,我怀疑调用约定问题会让您克服当前的障碍。

于 2012-03-13T23:13:47.173 回答