是否可以在不声明表面法线的情况下声明对象的照明?
我愿意做的步骤是:
1. enable lighting
2. define surface material
3. define lighting position
4. define lighting parms : ambient....
够了吗,还是我必须把 glNormal 也放在那里?
是否可以在不声明表面法线的情况下声明对象的照明?
我愿意做的步骤是:
1. enable lighting
2. define surface material
3. define lighting position
4. define lighting parms : ambient....
够了吗,还是我必须把 glNormal 也放在那里?