新位置的结果似乎总是与我提供给新位置的内存指针相同。对于 GCC,这似乎适用于具有虚函数的类,例如......
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
virtual ~A() {}
};
int main()
{
void *mem = malloc(sizeof(A));
A* ptr = new(mem) A();
cout << "sizeof(T) = " << sizeof(A) << endl;
cout << "mem = " << mem << endl;
cout << "ptr = " << ptr << endl;
cout << "addr a = " << &(ptr->a) << endl;
ptr->~A();
free(mem);
return 0;
}
这个程序的输出是(注:64位linux)...
sizeof(T) = 16
mem = 0x1a41010
ptr = 0x1a41010
addr a = 0x1a41018
C++ 是否保证 mem 和 ptr 相同,或者这只是 GCC 巧合?在一个更大的可移植程序中,我是否必须同时保留 mem 和 ptr 或者我可以只保留其中一个并在需要时进行转换?
为了澄清这个问题,我知道内存分配器有时会将已分配块的大小放在指向内存块之前的字中。是否允许 C++ 编译器使用这样的技巧,并说将 VMT 指针放在对象指针指向的内存块之前的单词中?在这种情况下,mem 和 ptr 会有所不同。