我对 AndEngine GLES2 有疑问。
我有这个代码:
Sprite black = new Sprite(0,0, blackRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
black.setSize(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
black.registerEntityModifier(new AlphaModifier(2, 0, 255));
mScene.attachChild(black);
所以它不起作用。什么都没有...
我需要做什么?