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我正在 Flash Professional CS5.5 中创建一个非常基本的游戏,并想知道是否有人有任何用于角色边界框的代码片段和碰撞检测代码片段。
该游戏由一名玩家移动以避开汽车和其他障碍物,同时获得他们跑多长时间的分数。
我们的是 3D,C# Ape 物理 整个引擎都在这里
看看凸包和环境
我们使用了包围体层次结构
一种简单的优化方法是在每个对象周围放置一个球体。在测试两个物体的碰撞时,检查物体的中心是否在半径范围内。如果边界球没有碰撞,则不需要做更多的工作。