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我在使用 QGLBuffer 和 QGLWidget::renderText 函数时遇到问题。我读到 renderText 与缓冲区对象混淆,并且在渲染文本之前应该解除绑定。所以我为我使用的所有缓冲区调用 QGLBuffer::release 。尽管如此,renderText 还是会使应用程序崩溃。有人遇到过这样的问题吗?提前致谢。

我正在使用带有 C++ 的 Windows 的 Qt 4.7.4。

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事实证明,这是驱动程序的问题。我安装了新版本,一切都开始运作良好。

于 2012-03-26T18:12:07.270 回答