// SubFetch(x,y) = atomically x-=y and return x (__sync_sub_and_fetch)
// AddFetch(x,y) = atomically x+=y and return x (__sync_add_and_fetch)
// CompareWait(x, y) = futex(&x, FUTEX_WAIT, y) wait on x if x == y
// Wake(x, y) = futex(&x, FUTEX_WAKE, y) wake up y waiters
struct Lock
{
Lock() : x(1) {}
void lock()
{
while (true)
{
if (SubFetch(x, 1) == 0)
return;
x = -1;
CompareWait(x, -1);
}
}
void unlock()
{
if (AddFetch(x, 1) == 1)
return;
x = 1;
Wake(x, 1);
}
private:
int x;
};
Linux 3.0 提供了一个名为futex的系统调用,许多并发实用程序都基于该调用,包括最近的 pthread_mutex 实现。每当您编写代码时,您都应该始终考虑使用现有实现还是自己编写代码是您项目的更好选择。
上面是一个基于 futex 和man futex(7)中的语义描述的 Lock (mutex, 1 permit count semaphore) 的实现
它似乎包含一个死锁错误,即在多个线程尝试锁定和解锁它几千次之后,线程可以进入 x == -1 并且所有线程都卡在 CompareWait 中的状态,但是没有人持有锁。
任何人都可以看到错误在哪里?
更新:我有点惊讶 futex(7)/semantics 如此糟糕。我完全重写了 Lock 如下......现在正确吗?
// CompareAssign(x,y,z) atomically: if (x == y) {x = z; ret true; } else ret false;
struct Lock
{
Lock() : x(0) {}
void lock()
{
while (!CompareAssign(x, 0, 1))
if (x == 2 || CompareAssign(x, 1, 2))
CompareWait(x, 2);
}
void unlock()
{
if (SubFetch(x, 1) == 0)
return;
x = 0;
Wake(x, 1);
}
private:
int x;
};
这里的想法是 x 具有以下三种状态:
0: unlocked
1: locked & no waiters
2: locked & waiters