我正在使用MouseOverArea
. InputListener
经过一些试验和错误,我意识到我可以在通知输入事件时覆盖其中的方法来执行特定操作。
例如,当光标在组件上时按下鼠标左键时执行操作。
@Override
public void mousePressed(int button, int mx, int my) {
if (isMouseOver() && button == Input.MOUSE_LEFT_BUTTON) {
// Some magic happens
}
}
但是,我将无法执行更改当前游戏状态之类的操作,因为周围没有 Game 对象。我知道有很多方法可以解决这个问题,但我想知道解决这个问题的 Slick 方法是什么。
这些方法是否适合这种行为?