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我编写了大部分代码......当元素“完全”超过另一个元素时,它可以工作。问题是我不仅希望元素“完全”在元素之上时它是真的,我还希望元素部分地在另一个元素之上时它是真的。

这是我的代码:

    element = this.element.getStyles('left', 'top', 'width', 'height');
    elementLeftX = element.left.toInt();
    elementLeftY = element.top.toInt();
    elementRightX = (element.width.toInt() + element.left.toInt());
    elementRightY = (element.top.toInt() + element.height.toInt());

    el = this.positions ? this.positions[i] : this.getDroppableCoordinates(el); // Element drop area
    elLeftX = el.left.toInt();
    elLeftY = el.top.toInt();
    elRightX = (el.width.toInt() + el.left.toInt());
    elRightY = (el.height.toInt() + el.top.toInt());

   if (((elLeftY <= elementLeftY) && (elementLeftY <= elRightY)) && ((elLeftY <= elementRightY) && (elementRightY <= elRightY))) {
        if (((elLeftX <= elementLeftX) && (elementLeftX <= elRightX)) && ((elLeftX <= elementRightX) && (elementRightX <= elRightX))) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    } else {
        return false;
    }

我很困惑,我已经玩了一段时间了,我就是无法让它工作。

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3 回答 3

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标准视频游戏方法:

doElsCollide = function(el1, el2) {
    el1.offsetBottom = el1.offsetTop + el1.offsetHeight;
    el1.offsetRight = el1.offsetLeft + el1.offsetWidth;
    el2.offsetBottom = el2.offsetTop + el2.offsetHeight;
    el2.offsetRight = el2.offsetLeft + el2.offsetWidth;

    return !((el1.offsetBottom < el2.offsetTop) ||
             (el1.offsetTop > el2.offsetBottom) ||
             (el1.offsetRight < el2.offsetLeft) ||
             (el1.offsetLeft > el2.offsetRight))
};

看演示

于 2012-03-07T18:57:10.843 回答
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如果您有兴趣使用 jQuery(或者如果您已经有兴趣),那么可以使用一些很棒的碰撞检测插件。这是先前的答案,详细说明了一个 https://stackoverflow.com/a/6052254/374866

于 2012-03-07T18:53:29.213 回答
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当您尝试时称为“碰撞检测”。您需要获取元素的 COMPUTED 偏移量和尺寸,而不仅仅是元素的样式声明。

这篇文章可能有助于解释:

jQuery/JavaScript 碰撞检测

于 2012-03-07T18:54:47.413 回答