在 openAL 无法在某些机器上交付之后,我尝试构建某种音频管理器,所以我发现了 fmod。然而,经过几个小时的代码更改,没有任何效果。我的 playSound 电话似乎在窃听。
向此函数传递了一个无效参数。
这正是错误检查输出给我的。
代码...让我们从头开始:
typedef std::map<std::string, FMOD::Sound*> SoundPool;
SoundPool m_sounds;
FMOD::Channel* m_soundChannels[MAX_SOUNDS];
FMOD::System* m_soundSystem;
接着:
FMOD::System_Create(&m_soundSystem);
m_soundSystem->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, NULL);
for(int i = 0; i < MAX_SOUNDS; i++)
m_soundChannels[i] = 0;
然后:
void CResourceManager::PlaySound(std::string filename, float volume)
{
for(int i = 0; i < MAX_SOUNDS; i++)
{
if(m_soundChannels[i] == 0)
{
if(volume > 1.0f) volume = 1.0f;
FMOD_RESULT result = m_soundSystem->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE,
m_sounds[filename], false, &m_soundChannels[i]);
if(result != FMOD_OK)
{
std::cout << FMOD_ErrorString(result); //// here's the error
}
m_soundChannels[i]->setVolume(volume);
break;
}
}
}
void CResourceManager::Update()
{
m_soundSystem->update();
for(int i = 0; i < MAX_SOUNDS; i++)
{
if(m_soundChannels[i] != 0)
{
bool playing;
m_soundChannels[i]->isPlaying(&playing);
if(!playing)
m_soundChannels[i] = 0;
}
}
}
bool CResourceManager::AddSound( std::string filename )
{
FMOD_RESULT result = m_soundSystem->createSound(filename.c_str(),
FMOD_LOOP_NORMAL, NULL, &m_sounds[filename]);
if(result == FMOD_OK)
return true;
return false;
}