我刚刚为 c# 创建了一个模拟人生的游戏,发现最令人困惑的方面之一是我使用的种子是否真的可以工作。
以下是可用于确保您的生活游戏正常运行的种子:
//two island pseudo still life
[2, 1] [3, 1] [5, 1] [6, 1]
[3, 2] [5, 2]
[3, 3] [5, 3]
[2, 4] [3, 4] [5, 4] [6, 4]
//hacker emblem
[1, 3]
[2, 1]
[2, 3]
[3, 2]
[3, 3]
两个岛的伪静物应该不会改变。
黑客标志应该变异并从左上角爬到右下角,直到它碰到角落。
有人有更好的吗?