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谁能帮我找到一种方法来缩放Java(Graphics2D)中的字符串/字符以完全适合给定大小的矩形(以便它从内部接触矩形)?

这是我到目前为止所拥有的:

String s = "S"; // always a single character!
Rectangle rect = getRect(); // defines the desired size and position
AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.setToTranslation(rect.getX(), rect.getY());
transform.scale(rect.getWidth() / (double) fm.stringWidth(s), 
                rect.getHeight() / (double) fm.getAscent());
FontRenderContext frc = image.getFontRenderContext();
TextLayout tl = new TextLayout(s, g2d.getFont(), frc);
Shape shape = tl.getOutline(transform);
g2d.setClip(shape);
g2d.fill(shape.getBounds());

我运行此代码的问题是,虽然字符串被缩放以大致适合矩形大小,但它并不完全适合它,即。它不会从内部触及矩形边界(这是我想要它做的!)。

使用不同的字体有帮助吗?我目前正在使用等宽字体。或者,我是否必须以不同的方式进行缩放?

谢谢你的帮助!

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我想出了一种方法来做我想做的事,并认为我可以分享它:

我的主要问题是不同字符的高度,所以我没有使用字体的上升,而是使用它的轮廓的最大和最小 Y 坐标来计算它的高度。见下文。

String s = "S"; // always a single character!
Rectangle rect = getRect(); // defines the desired size and position
FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
TextLayout tl = new TextLayout(s, g2d.getFont(), frc);
AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.setToTranslation(rect.getX(), rect.getY());
double scaleY = 
   rect.getHeight() / (double) (tl.getOutline(null).getBounds().getMaxY() 
                                - tl.getOutline(null).getBounds().getMinY());
transform.scale(rect.getWidth() / (double) fm.stringWidth(s), scaleY);
Shape shape = tl.getOutline(transform);
g2d.setClip(shape);
g2d.fill(shape.getBounds());

我希望对有类似问题的人有所帮助!

于 2012-03-07T14:34:05.450 回答