我正在使用该playBackgroundMusic()
方法播放我的音乐文件。
我已将循环参数设置为 true。
我尝试了以下格式:
- .wav
- .ogg
- .mp3
- .mp4
- .m4a
问题是文件正在循环,但在 android 设备上并没有无缝循环。
它在 iphone anf ipad 上完美循环。
每次到达文件末尾时,都会有一个小间隙,然后再次播放。
差距大约是几分之一秒,但仍然很明显。
我尝试了 5-6 种不同的声音,还改变了格式。没运气!!
我还在我的 android 设备上构建了 cocos2d-x 库附带的“测试”项目并播放了 CocosDenshion 测试。
似乎即使是那个也有无缝循环的问题。
有人试过这个吗??
如果有人同意他们的想法,我将不胜感激。:)
如果我使用playEffect()
,则声音会循环播放,但我不想使用 playEffect 播放音乐文件。
注意:- 我正在使用cocos2d-x 1.0.1-x-0.11.0
版本。
哪个是最新的。