介绍
Peter Weinhart 描述了如何使用 CRTP 设计一个通用的 intrusive_ptr 基类,它可以按如下方式使用:
class foo : intrusive_base<foo>
{
// foo-specific code.
};
这种方法强加了所有foo
对象都带有引用计数器的约束。假设我们foo
有时按值保留,并且只想在我们有指针时支付引用计数器的价格。例如,有时我们想创建foo
实例并移动它们,有时我们想foo
在堆上分配。
从概念上讲,这种情况的正确机制是std::shared_ptr
. 但是,在某些情况下需要原始指针,这会调用侵入式指针,例如,当通过采用 void 指针的 C API 传递指针时。在这种情况下,在将指针传递给不透明 API 之前会“引用”指针,而在取回指针时会“取消引用”。
拥有控制权foo
,最好的方法可能是使用基于策略的实现,并拥有一个引用计数和基本版本的foo
. 在无法控制的情况下foo
,另一种设计将反转继承关系:
template <typename Base>
class intrusive : public Base
{
// ?
private:
std::atomic_size_t ref_count_;
};
typedef intrusive<foo> intrusive_foo;
// Assume boost::intrusive_ptr as intrusive pointer implementation
boost::intrusive_ptr<intrusive_foo> x = new intrusive_foo;
{
auto y = x; // Semantics: boost::intrusive_ptr_add_ref(x.get())
// At scope exit: boost::intrusive_ptr_release(x.get())
}
在上面提到的文章中,Peter 说这样一个“[ intrusive
] 的通用实现将利用 C++0x 可变参数模板和完美的转发。”
问题
这样一个泛型intrusive
类的实现会是什么样子?我可以看到它可能会受益于 C++11 继承构造函数,但我不清楚实际上将如何实现intrusive
使用上述工具的主体。