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我正在尝试为绘图功能旋转颜色,任何人都做过类似的事情并且可以帮助它看起来不错。

    byte r = 200;
    byte g = 100;
    byte b = 050;

    private int x = 1;

    private void timer_elapsed(object sender, EventArgs e)
    {
        x++;

        if(x % 3 == 0)
         r++;

        if(x % 5 == 0)
        g++;

        if(x % 2 == 0)
        b++;

        if (x > 100)
            x = 1;

        if (r >= 254)
            r = 0;
        if (g >= 254)
            g = 0;
        if (b >= 254)
            b = 0;

        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Color.FromArgb(255, r, g, b);
    }

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购买旋转颜色,我的意思是我希望我的画笔从红色变为蓝色,从蓝色变为绿色,然后从黄色变为红色,我做了更多的研究,这就是我想要的

254,0,0     = red
254,0,254   = pink
0,0,254     = blue
0,254,254   = cyan
0,254,0 = green
254,254,0   = yellow
254,0,0 = red

那么我是在考虑在这里做简单的 if 语句还是我可以用更聪明的方式来做呢?


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我目前的逻辑是这样的

    byte r = 255;
    byte g = 0;
    byte b = 0;


    private void timer_elapsed(object sender, EventArgs e)
    {
        //going from red to pink
        if (r == 255 && g == 0  && b <= 254)
            b++;
        //going from pink to blue
        if (r >= 1 && g == 0 && b == 255 )
            r--;
        //going from blue to cyan
        if (r == 0 && g <= 254 && b == 255 )
            g++;
        //going from cyan to green
        if (r == 0 && g == 255 && b >= 1)
            b--;
        //going from green to yellow
        if (r <= 254 && g == 255 && b == 0)
            r++;
        //going from yellow back to red
        if (r == 255 && g >= 1 && b == 0)
            g--;

        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Color.FromArgb(255, r, g, b);
    }
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如果您想以平滑的方式实现颜色变化,您应该考虑使用 HSV 颜色空间。实际上,色调值 (H) 以度为单位测量,当您增加此值并保留其他值时,会导致颜色旋转。

这是一种将 HSV 空间转换为默认颜色的方法。我认为,您应该能够将 VB 代码转换为 C#。

于 2012-03-05T21:00:38.630 回答