我正在尝试使用 lwuit.io.Storage,它在应用程序运行时工作正常(我可以做 crud),但它的数据在关闭应用程序后清除。我考虑过:
- 用 "Util.register("Car", Car.class);" 注册我的课程 在“initVars()”方法中;
- 在“Car”类中实现“Externalizable”接口。// "getObjectId()" 方法返回 "Car"
- 调用 "Storage.init("myProjectName");" 在 MainMIDlet 类中
- 检查以确保使用 MainMIDlet 类中的“Storage.isInitialized()”正确初始化存储
我使用 Vector 存储我的“汽车”对象,使用:
Car c = new Car("ford", 1918); Vector v = (Vector) Storage.getInstance().readObject("cars"); if (v == null) { v = new Vector(); } v.addElement(c); Storage.getInstance().writeObject("cars", v); Vector test = (Vector) Storage.getInstance().readObject("cars"); if (test.lastElement() instanceof Car){ Car c1 = (Car) test.lastElement(); System.err.println(c1); }
避免调用“Storage.getInstance().clearStorage();” 代码中的任何地方!
“Storage.getInstance().listEntries();” 返回一个包含“cars”字符串的元素数组(即使在重新启动应用程序后)。
这是我简单的“汽车”课程。
知道我在这里缺少什么/做错了吗?
提前致谢