我阅读了这篇关于 Perlin Noise 的文章,如果有人有答案,我有几个问题,因为我似乎遇到了一些问题。在靠近底部的伪代码 2D 部分中,它显示他随机生成数字,但不是将一个变量作为 1D 代码中的参数,而是使用“x”和“y”。这在二维噪声中是否需要?此外,他的 PerlinNoise_2D 函数现在采用 2 个浮点参数,而不是 1 维示例中的 1 个。这些浮点值应该是什么以及它们来自哪里,因为我无法找到如何在我的一生中获得它们。因此,如果有人知道我的任何问题的答案,我将不胜感激。谢谢。
编辑:好的更简单的问题,我在哪里可以获得作为 PerlinNoise_2D 函数参数的 2 个浮点值?