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我对 BPMN 表示法有疑问。有谁知道中断/非中断事件是否可以用于投掷和接球。规范(v2.0)没有明确定义(或者我可能错过了),但它似乎只定义了捕获事件的图标。

也许我误解了附加到活动边界的事件的用途。

如果我不得不猜测,我会说它只是在捕获,因为附加到活动边界的事件正在捕获子流程或活动内部发生的事情。活动或子流程范围之外发生的事情不会影响其中可能发生的事情。

谢谢你的帮助。

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中断(int)/非中断(n-int)仅捕获事件。它们可用于子流程和边界事件。

作为边界事件的 int 和 n-int 之间的差异是: - [int] 触发时动作被阻止 - [n-int] 事件被触发但动作仍在继续。

在这里你可以看到一个包含所有语法的简单文档。如果你看右边,你会发现没有 trowing 可以是(n-int)。如果您考虑一下, trowing 事件不必等待执行其操作,因此 n-int 或 int 没有任何意义。

于 2012-03-09T10:54:54.467 回答