我喜欢Ahmed Khalaf 的回答,但我突然想到,您不妨只写一些 C 函数……关键优势在于,如果您使用错误,更容易追踪错误类型。
话虽如此,我用这些函数声明编写了一个 .h 文件:
CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width);
CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height);
CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size);
CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x);
CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y);
CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin);
以及具有这些功能实现的相应 .m 文件:
CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, height);
}
CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size) {
return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, size.width, size.height);
}
CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x) {
return CGRectMake(x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y) {
return CGRectMake(rect.origin.x, y, rect.size.width, rect.size.height);
}
CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin) {
return CGRectMake(origin.x, origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}
所以,现在,做你想做的事,你可以这样做:
self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, 50);
变得更高级(一年后我做了更新)
不过,这有一个多余self.frame
的东西。要解决这个问题,您可以添加一个如下所示category
的UIView
方法:
- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width {
self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, width); // You could also use a full CGRectMake() function here, if you'd rather.
}
现在你可以输入:
[self setFrameWidth:50];
或者,甚至更好:
self.frameWidth = 50;
就这样你可以做这样的事情:
self.frameWidth = otherView.frameWidth; // as opposed to self.frameWidth = otherView.frame.size.width;
你还需要在你的类别中有这个:
- (CGFloat) frameWidth {
return self.frame.size.width;
}
享受。