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我正在开发一款带有音效的游戏。它可以轻松以 60fps 的速度运行而无需播放声音。当我播放声音时,帧的运行时间比平时多 50 毫秒,并且游戏中有明显的延迟。我在 onResume 方法中加载我的声音并稍后播放它们。它们是 ogg 文件(也尝试过 mp3)。当声音播放时,我在 logcat 中得到几行关于音频管理器工作的行。我在 HTC G2 上进行测试。

什么可能导致这种延迟,我该如何解决?

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