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对于围绕延迟渲染/着色主题的研究工作,我正在寻找一些可以开发示例的开源 3D 游戏、基准或技术演示。当然,如果游戏/演示具有视觉吸引力并尽可能接近现代游戏图形,那将是一件好事。

我考虑过 Doom3,但不幸的是发布的版本没有使用延迟渲染。

虽然有支持延迟渲染的开源游戏引擎,但创建实际游戏/内容的工作量太大,所以我不仅在寻找引擎,而且在寻找已经有内容并且看起来不错的东西。

任何人都可以提出一些建议吗?

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这里有一个很好的 XNA 4.0 小演示。

于 2012-02-29T21:38:51.240 回答