我在扩展视图中有一些代码设置,这些代码设置了一些易于缩放的图形(类似矢量)。(我的比例设置为 0-1.0)
我注意到,当我将油漆填充设置为 FILL 时,路径上绘制的文本看起来是正确的,但是当我将填充设置为描边时(我只想要文本的轮廓),图像看起来像是在 LSD 之旅中。这是我的示例代码:
Paint yellowPaint = Paints.getFillTextPaint(0.01f, 0xFFffea3e, 0.065f);
canvas.drawTextOnPath(mContext.getString(R.string.building_a_partnership),
Paths.getRoundedTextPath(mOuterCircleRectF, 280f, 350f),
0, -0.025f, yellowPaint);
public static Paint getFillTextPaint(float f, int color, float textSize) {
Paint textPaint = new Paint();
textPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
textPaint.setColor(color);
textPaint.setTextSize(textSize);
textPaint.setStrokeWidth(f);
textPaint.setShadowLayer(0.002f, 0.0f, 0.0f, 0xFF000000);
textPaint.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF);
return textPaint;
}
如果我将 Paint.Style 从 FILL 更改为 STROKE,我会得到下面的图像。我使用了 canvas.drawText(),它可以很好地显示描边的字母。只有当它应用于路径时,它才会变得很奇怪。