intptr_t用作通用存储(保存指针和整数值)而不是是一个好主意void*吗?(如此处所示:http ://www.crystalspace3d.org/docs/online/manual/Api1_005f0-64_002dBit-Portability-Changes.html )
对于我已经阅读的内容:
int->void*->int往返不保证保持原值;我猜int->intptr_t->int会做void*两者上的指针算术都intptr_t需要强制转换,所以这里没有任何优势void*意味着存储指针时更少的显式转换,intptr_t意味着存储整数值时更少的强制转换intptr_t需要 C99
我还应该考虑什么?