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假设您在一个目录中有 3 个 swf 文件:

/游戏/资产/

1.swf 2.swf 3.swf

我需要做的是将这些打包成一个 SWC 文件,然后将该 SWC 文件移动到 libs/ 目录。

我打算使用ant,所以这一步必须总是发生在编译阶段之前。

今天我使用一个VBS文件来生成一个XML文件。然后我使用该 XML 文件生成一个 AssetMap,它是一系列 [Embeds] (1.swf, 2.swf, 3.swf),它们是 ByteArrays。

然后我将这些字节数组传递给 loader.loabytes 以生成 MovieClip。

但是这种“实时字节数组转换”太慢了。我希望我可以像使用 SWC 一样直接访问实例。

谁能给我建议?

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