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我正在尝试为 NLog 编写一个目标,以使用 SignalR 将消息发送到连接的客户端。

这就是我现在所拥有的。我想知道的是我是否应该像这样使用解析 ConnectionManager - 或者 -以某种方式获取对集线器(SignalrTargetHub)的引用并在其上调用 SendMessage 方法?

两者都有性能影响吗?

[Target("Signalr")]
public class SignalrTarget:TargetWithLayout
{

    public SignalR.IConnectionManager ConnectionManager { get; set; }

    public SignalrTarget()
    {
        ConnectionManager = AspNetHost.DependencyResolver.Resolve<IConnectionManager>();
    }

    protected override void Write(NLog.LogEventInfo logEvent)
    {

        dynamic clients = GetClients();

        var logEventObject = new
        {
            Message = this.Layout.Render(logEvent), 
            Level = logEvent.Level.Name,
            TimeStamp = logEvent.TimeStamp.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")
        };

        clients.onLoggedEvent(logEventObject);
    }

    private dynamic GetClients()
    {
        return ConnectionManager.GetClients<SignalrTargetHub>();
    }

}
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1 回答 1

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我最终得到了与我开始时相同的基本结构。只需进行一些调整即可获得我需要的信息。

  • 添加了异常详细信息。
  • Html 对最终消息进行编码。

[Target("Signalr")]  
public class SignalrTarget:TargetWithLayout  
{  
    protected override void Write(NLog.LogEventInfo logEvent)
    {
        var sb = new System.Text.StringBuilder();
        sb.Append(this.Layout.Render(logEvent));

        if (logEvent.Exception != null)
            sb.AppendLine().Append(logEvent.Exception.ToString());

        var message = HttpUtility.HtmlEncode(sb.ToString());

        var logEventObject = new
        {
            Message = message,
            Logger = logEvent.LoggerName,
            Level = logEvent.Level.Name,
            TimeStamp = logEvent.TimeStamp.ToString("HH:mm:ss.fff")
        };

        GetClients().onLoggedEvent(logEventObject);
    }

    private dynamic GetClients()
    {
        return AspNetHost.DependencyResolver.Resolve<IConnectionManager>().GetClients<SignalrTargetHub>();
    }
 }

在我的简单测试中,它运行良好。这是否会在压力下增加任何显着的负载仍有待观察。

于 2012-03-06T06:19:07.453 回答