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我真的很想开始做一个瓷砖游戏,并且因为它的流行以及教程和资源的可用性而开始了 Cocos2d。但我真的很想尝试一些程序地图生成,但不确定 Cocos2d 是否适合它。

如果涉及到它并且 Cocos2d 不是最好的,那么我的其他选择是 Java 或 Love2D,这不是 iOS,但是哦!

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因为 Cocos2D 从外部源加载地图文件,所以您要做的是编写一些代码以使用本手册页中描述的语法生成地图文件,保存生成的地图文件,然后使用 Cocos2D 的 tiledMapWithTMXFile 函数加载它(更多信息在这里)

有关编写程序地图生成算法的更多信息,程序内容生成 Wiki是一个很好的资源。

于 2012-02-25T22:52:00.437 回答
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关于程序生成洞穴的教程,但它适用于自上而下的地图等等。

http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/cave-levels-cellular-automata--gamedev-9664

于 2013-11-28T00:48:55.970 回答