我正在开发一个 Lua 菜单,我得到了 Menu 类,它创建了这样的实例:
function Menu:new(label, action, open)
local inst = {
parent = self,
label = label,
action = action,
open = open or self.defaultOpenState,
current = false
}
setmetatable( inst, { __index = self } )
if self.subMenus then
table.insert( self.subMenus, inst )
else
self.subMenus = { inst }
end
return inst
end
这显然不是菜单的所有代码,但这足以解释我的问题。菜单工作得很好,但是,打印它不是。问题是,我使用递归方法打印出所有子菜单,但它会一遍又一遍地打印第一个菜单。我知道是什么原因造成的,但不知道如何解决。这是代码:
function Menu:draw(indent)
local indent = indent or 0
if self.label then
if self.current then
print( string.rep( " ", indent ) .. self:getDirectoryMark() .. "<" .. self.label .. ">" )
else
print( string.rep( " ", indent ) .. self:getDirectoryMark() .. " " .. self.label )
end
end
if self.subMenus and self.open then
for k, v in ipairs( self.subMenus ) do
v:draw( indent + 1 )
end
end
end
问题是(我想是的,如果我错了,请纠正我?),在第 10 行if self.subMenus ...
它总是正确的。总是有一个子菜单,即使没有,因为菜单(自我)没有找到子菜单,它检查它的元表,它有子菜单,然后在第 11 行,它为它的元表子菜单执行 for 循环. 这意味着,它会再次绘制自己。然后再次。然后再次。那么有没有办法在一个地方绕过元表?或者我什至是对的,是重复打印造成的吗?