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我想用NSBitmapImageRep在代码中构造一个64x64像素的精灵,然后把它画到屏幕上,炸的很大。结果将是屏幕上非常大的“像素”。想想老派马里奥兄弟或我的世界。我怎样才能做到这一点?

编辑我想绘制到这个屏幕外位图,然后稍后在 CALayer 上渲染它

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打开一个新的图像上下文CGBitmapContextCreate并使用

void CGContextSetInterpolationQuality (
   CGContextRef c,
   CGInterpolationQuality quality
);

将插值质量设置为kCGInterpolationNone

然后将图像绘制到上下文中。

于 2012-02-25T17:27:42.577 回答