你会说什么,使用画布或 webGL?
我在某处读到画布性能不是很好,因为目前它基于 DOM 或类似的东西。另一方面,webGL 还没有得到很好的支持。而且我猜它也更难学习。
游戏是“2.5”D - 它不需要 3D。但是 wegGL 可能会产生良好的效果,因为它是在显卡中处理的。如果我看到它确实提供了使用画布无法获得的优势(性能、效果等),我可以忍受它在浏览器中没有得到很好的支持这一事实。
我不介意更陡峭的学习曲线。重要的是游戏具有良好的可扩展性,最终表现良好,并且大多数功能都有可能实现。
希望能得到一些好的意见,在此先感谢!