我想知道构建 MonoTouch C# 应用程序的完整步骤是什么,该应用程序由包含 xib 文件的主应用程序程序集和一组也可能包含 xib 文件的库程序集组成。
我们正在尝试通过适当的 MSBuild 脚本(MonoTouch 尚未支持)自动化这些步骤,出于各种我不会讨论的原因,这里将重点放在这个问题上。
到目前为止,这是我想出的:
1) 使用 smcs 编译每个程序集,例如
/Developer/MonoTouch/usr/bin/smcs /noconfig
"/out:/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
/nologo /warn:4 /debug:+ /debug:full /optimize- /codepage:utf8
"/define:DEBUG"
/t:library "/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/Class1.cs"
2)编译接口定义:在每个程序集中的每个xib文件上运行ibtool,例如
/Developer/usr/bin/ibtool
--errors --warnings --notices --output-format human-readable-text
"/Users/bright/src/App/App/ViewController_iPhone.xib"
--compile "/Users/bright/src/App/App/bin/Debug/App.app/ViewController_iPhone.nib"
--sdk "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/
SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk"
3)编译为本机代码:
/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch
-sdkroot "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer"
-v --nomanifest --nosign -sim
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.app"
-r "/Users/bright/src/App/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
-debug -profiling -nolink -sdk "5.0"
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.exe"
但是,尚不清楚如何执行以下操作(取自 MonoDevelop 的构建输出窗口),以及按照什么顺序:
1) 提取嵌入内容。MonoDevelop 只是输出这个:
Extracted HelloWorldScreen_iPhone.nib from MtLib.dll
Extracted HelloWorldScreen_iPad.nib from MtLib.dll
2) 更新应用程序清单:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。
3) 更新调试配置文件:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。
4) 更新调试设置文件:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。
以及我尚未完成的其他步骤,例如应用签名和资源。
希望我们可以在这里获得足够的信息来完成它。