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我想知道构建 MonoTouch C# 应用程序的完整步骤是什么,该应用程序由包含 xib 文件的主应用程序程序集和一组也可能包含 xib 文件的库程序集组成。

我们正在尝试通过适当的 MSBuild 脚本(MonoTouch 尚未支持)自动化这些步骤,出于各种我不会讨论的原因,这里将重点放在这个问题上。

到目前为止,这是我想出的:

1) 使用 smcs 编译每个程序集,例如

/Developer/MonoTouch/usr/bin/smcs /noconfig 
"/out:/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
/nologo /warn:4 /debug:+ /debug:full /optimize- /codepage:utf8 
"/define:DEBUG"
/t:library "/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/Class1.cs"

2)编译接口定义:在每个程序集中的每个xib文件上运行ibtool,例如

/Developer/usr/bin/ibtool 
--errors --warnings --notices --output-format human-readable-text    
"/Users/bright/src/App/App/ViewController_iPhone.xib" 
--compile "/Users/bright/src/App/App/bin/Debug/App.app/ViewController_iPhone.nib"
--sdk "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/
SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk"

3)编译为本机代码:

/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch 
-sdkroot "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer" 
-v --nomanifest --nosign -sim
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.app" 
-r "/Users/bright/src/App/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll" 
-debug -profiling -nolink -sdk "5.0"
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.exe"

但是,尚不清楚如何执行以下操作(取自 MonoDevelop 的构建输出窗口),以及按照什么顺序:

1) 提取嵌入内容。MonoDevelop 只是输出这个:

Extracted HelloWorldScreen_iPhone.nib from MtLib.dll
Extracted HelloWorldScreen_iPad.nib from MtLib.dll

2) 更新应用程序清单:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。

3) 更新调试配置文件:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。

4) 更新调试设置文件:MonoDevelop 构建输出窗口中没有给出命令行。

以及我尚未完成的其他步骤,例如应用签名和资源。

希望我们可以在这里获得足够的信息来完成它。

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您可以从终端窗口或从 MSBuild 任务中运行/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtoolMonoDevelop 提供的工具。例如

/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtool -v build -t:Build "-c:Debug|iPhoneSimulator" /path/to/your/app.csproj

这将构建 MonoTouch 应用程序,包括上述所有步骤以及将添加的任何未来功能。

于 2012-02-22T13:28:30.863 回答