我正在尝试计算包含点(x,y)的某个数组的平均值。
是否可以使用推力来找到表示为 (x,y) 点的平均点?thrust::device_vector<int>
当每个单元格包含点的绝对位置时,我也可以将数组表示为 a ,这意味着i*numColumns + j
尽管我不确定平均数是否代表平均单元格。
谢谢!
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#include <iostream>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/reduce.h>
struct add_int2 {
__device__
int2 operator()(const int2& a, const int2& b) const {
int2 r;
r.x = a.x + b.x;
r.y = a.y + b.y;
return r;
}
};
#define N 20
int main()
{
thrust::host_vector<int2> a(N);
for (unsigned i=0; i<N; ++i) {
a[i].x = i;
a[i].y = i+1;
}
thrust::device_vector<int2> b = a;
int2 init;
init.x = init.y = 0;
int2 ave = thrust::reduce(b.begin(), b.end(), init, add_int2());
ave.x /= N;
ave.y /= N;
std::cout << ave.x << " " << ave.y << std::endl;
return 0;
}
于 2012-02-20T20:19:14.860 回答
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Keveman 的回答是正确的,我只是想添加一个需要代码的有用提示,所以我会把它放在这里而不是在评论中。
Thrust 1.5 添加了 lambda 占位符,这可以使 @keveman 的方法更加简单。而不是函子,只需定义operator+
for int2
,然后用_1 + _2
lambda 占位符表达式替换函子的实例化。您还可以init
用调用替换显式声明make_int2()
(由 CUDA 提供)。注意:int2 operator+
在 CUDA 代码示例 SDK 的“vector_math.h”标头中定义,但我在下面定义它以使其清楚(因为该文件不是 CUDA 的标准部分)。
#include <iostream>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/reduce.h>
using namespace thrust::placeholders;
__device__
int2 operator+(const int2& a, const int2& b) {
return make_int2(a.x+b.x, a.y+b.y);
}
#define N 20
int main()
{
thrust::host_vector<int2> a(N);
for (unsigned i=0; i<N; ++i) {
a[i].x = i;
a[i].y = i+1;
}
thrust::device_vector<int2> b = a;
int2 ave = thrust::reduce(b.begin(), b.end(), make_int2(0, 0), _1 + _2);
ave.x /= N;
ave.y /= N;
std::cout << ave.x << " " << ave.y << std::endl;
return 0;
}
于 2012-02-20T22:55:49.050 回答