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我想用 Java 编写一个非常简单的游戏来演示我构建的无线控制器。我想到了诸如 Breakout 或 Pong 之类的东西。目前,我有一个原型 Pong 实现,它直接使用 AWT 功能执行所有动画。然而,这对编程来说有点尴尬,而且也是一个主要的 CPU 消耗。

我的问题:

有人可以推荐一个 Java 库来显示简单的 2D 动画吗?你在类似的项目中使用过什么?该库应该易于使用且直接使用——我不是在寻找像 Java3D 这样的东西。集成碰撞检测将是一个专业人士。

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这个问题与 Java 2D 框架的比较有关,可能有用。

我对为什么您的原始实现会占用 CPU 很感兴趣。是在绘制的时候,还是一直在消耗 CPU 资源?如果是后者,它可能指向一个问题。你如何查询/轮询你的控制器。

于 2009-06-01T10:41:37.810 回答